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Antiguo 20-04-2011, 21:43:27   #1
borealis70
Avanzado
 
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Fecha de registro: jul 2009
Entradas: 71
Predeterminado Articulos/armas caracteristicas de c/u fraccion

Hola Foro, aqui tengo otra idea:

Bueno, no le veo mucha diferencia a las fracciones, la única diferenca entre fracciones se aprecia en los subamrinos elite, (Scion 110 defensa, jafnhar 110 ataque y Nauta equilibrado), y en el comercio.

Entonces para diferenciar mas a las fracciones, se me ocurrio hacer armas o articulos para cada fraccion en particular.

Para los Jafnhar: Una bomba de agua nuclear, que haga mas daño que la bomba elite: como unos 17500 de daño:

Para los Scion: Un generador de escudos que resista todo (como el del BOSS Daleth) por un periodo corto (15 s) y que no puedan atacar cuando este activado este escudo. El escudo se regenera cada 2 minutos y cuesta 100 celulas.

Para los Nautas: Un acelerador de turbinas que aumente la velocidad en un 20 % por un corto periodo de tiempo (30 s), y que cueste 50 células, y que se recarge cada minuto.

Cada articulo se me ha ocurrido, de acuerdo a otras caracterisiticas de cada fracción. Los Jafnhar, son expertos en atauqe, por eso la carga nuclear, sin mecionar que los Jafnhar, eran supervivientes de la Union sovietica, estos tienen un arsenal nuclear inmenso. Los Sciones, por ser una sociedad muy avanzada, y por expertos en defensa, el escudo. Y los Nautas, por ser buenos comerciantes, el impulso de velocidad para que lleguen mas rápido a su destino.
__________________
....

Last edited by borealis70 : 20-04-2011 at 21:47:39. Reason: complementación de la idea
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Antiguo 20-04-2011, 22:46:16   #2
berto1231
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bueno, lo de los nautas no me agrada mucho, deveria ser un tiempo de recarga mayor, 5 min o algo asi, o si no mayor precio en celulas de energia
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Antiguo 20-04-2011, 23:06:24   #3
Kohryu
Duque del foro
 
Fecha de registro: sep 2010
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Predeterminado

Si bien veo que está muy bien pensado y desarrollado, veo que al agregar esto puede que dificulten el juego...
Los Jafnhar pueden tener problemas en coordinar una bomba nuclear contra PvP, y serviría solo para la caza de bichos. Los scions podrán ser invulnerables si ven la bomba al caer, desperdiciando la bomba nuclear, (la cual debe ser bastante cara) y además de ser prácticamente "no hundibles"... porque si un scion se ve acorralado o a punto de morir activaría el escudo y correría a base... ventaja injusta si se lo hicieran a un Jafnhar o a un Nauta.
Y con respecto a los Nautas, imagino que no cambiaría mucho, excepto al momento de huir.
Pero en fín, así es como lo veo yo...
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—Nyx Avatar

Last edited by Kohryu : 21-04-2011 at 18:49:42.
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Antiguo 21-04-2011, 03:51:03   #4
ElAgudel
Principiante
 
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Fecha de registro: abr 2011
Entradas: 4
Lächeln RE:

Es muy buena idea abria que arreglar coosas por que porejemplo lo de los nautas de mas velocidad para el comercio no es tanto en el comercio es la cantidad mejor seria tener bodegas mas amplias y los de los scion es una injusticia capas que no infinita pero si un escudo qeu tenga vastante resistencia.
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Espero que les aya gustado.
Que lo pasen bien.


SALUDOS
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Antiguo 21-04-2011, 04:07:12   #5
borealis70
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Fecha de registro: jul 2009
Entradas: 71
Idee

Por lo que veo falta complementar la idea XD.

Al scion hay que aumentarle el tiempo de recarga de escudo para que no se la use a cada rato.

Yo creo que el nauta deveria tardar tambien un poco mas, y mas bodega como han dicho
__________________
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Antiguo 21-04-2011, 14:31:59   #6
patriciocc
Avanzado
 
Imagen de usuario de patriciocc
 
Fecha de registro: mar 2010
Entradas: 87
Predeterminado me gusta

buena la idea por lo demas ase falta nuevas armas, escudos y turbinas,,,.
patriciocc está desconectado   Responder con cita
Antiguo 21-04-2011, 19:24:24   #7
Idoru
Baneado/a
 
Fecha de registro: feb 2010
Entradas: 1.939
Predeterminado

Hola.

Si habeis leido la informacion sobre los cambios que habran en el nuevo mapa, una de las novedades es que las diversas faccciones se equiparan en ranuras de cañones, cascos y turbinas.

Un saludo.

Idoru.
Idoru está desconectado   Responder con cita
Antiguo 22-04-2011, 00:07:30   #8
(ch)XxchapulinxX(ch)
Aprendiz
 
Fecha de registro: feb 2011
Entradas: 18
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muchos npc... que pongan un par de sirenas para distraer la vista -...jajaja
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Antiguo 23-04-2011, 00:08:35   #9
berto1231
Analitico del foro
 
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Por lo que veo falta complementar la idea XD.

Al scion hay que aumentarle el tiempo de recarga de escudo para que no se la use a cada rato.

Yo creo que el nauta deveria tardar tambien un poco mas, y mas bodega como han dicho
Yo creo que en cuanto a los scion, su escudo deveria ser CASI indestructible
en xblaster hay un escudo d esos y la verdad el juego va muy bien (para mi claro, porque mis victimas correr al verme xD)
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primeval world
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Antiguo 23-04-2011, 20:32:24   #10
juan5995
Principiante
 
Fecha de registro: dic 2010
Entradas: 1
Predeterminado

los de los nautas me encanto
juan5995 está desconectado   Responder con cita
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