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Antiguo 21-12-2011, 12:36:47   #1
-FireSoul-
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Fecha de registro: mar 2011
Entradas: 1.880
Predeterminado Actualización de Battlestar Galáctica Online - 21 de diciembre de 2011

Revisión: Elosha 1.4

Esta actualización agrega más pinturas de naves, avance de naves adicionales y el nuevo Torneo Crisol (Crucible Tournament).

Actualización: Todos aquellos usuarios que encuentren algo en falta, por favor revisen primero sus taquillas.

Combate, naves y sistemas

Pinturas
  • Están disponibles nuevas pinturas para las naves Viper MKII, Viper MKVII, y Raptor Coloniales, y el Raider, Raider de guerra, y Raider pesado Cylon.
Buques avanzados
  • Nuevas versiones de naves avanzadas están siendo introducidas:
    • Glaive - añade una ranura de casco medio.
    • Spectre - añade una ranura de casco medio.
    • Aesir - añade una ranura de casco grande y una ranura de ordenador grande.
    • Fenrir - añade una ranura de casco grande y una ranura de ordenador grande.
    • Rhino - añade una ranura de armas pequeña en la parte trasera.
    • Marauder - añade una ranura de armas pequeña en la parte trasera.
Nuevas herramientas de minería
  • Los sistemas Experimentales de Análisis de Minerales utilizan Células Estándar de Energía para explorar los asteroides en un área alrededor de tu nave, lo que te permite identificar el contenido de múltiples objetivos.
    • Sistemas Coloniales:
      • Módulo Experimental de Análisis Mineral - se equipa en una ranura de ordenadores pequeños.
      • Matriz Experimental de Análisis Mineral - se equipa en una ranura de ordenadores medianos.
      • Red Experimental de Análisis Mineral - se equipa en una ranura de ordenadores grandes.
    • Sistemas Cylon:
      • Cluster Experimental de Análisis Mineral - se equipa en una ranura de ordenadores pequeños.
      • Nexo Experimental de Análisis Mineral - se equipa en una ranura de ordenadores medianos.
      • Plexo Experimental de Análisis Mineral - se equipa en una ranura de ordenadores grandes.
  • Nuevos cañones experimentales de minería aumentan los daños en los asteroides en comparación con los cañones de minería convencional.
    • Sistemas Coloniales:
      • Cañón Ligero Experimental de Minería "Angry Gopher" - se equipa en una ranura de armas pequeñas.
      • Batería Mediana Experimental de Minería "Mighty Mole" - se equipa en una ranura de armas medianas.
      • Batería Pesada Experimental de Minería "Honey Badger" - se equipa en una ranura de armas grandes.
    • Sistemas Cylon:
      • Cañón Ligero Experimental de Minería "Gorger" - se equipa en una ranura de armas pequeñas.
      • Batería Mediana Experimental de Minería "Pulverizer" - se equipa en una ranura de armas medianas.
      • Batería Pesada Experimental de Minería "Augur" - se equipa en una ranura de armas grandes.

Nuevos sistemas de motor
  • Los sistemas experimentales de Sobrecarga FTL proporcionan un mayor rango de salto FTL y queman menos Tilio con cada salto:
    • Sistema Experimental Ligero de Sobrecarga FTL - se equipa en una ranura de motores pequeños.
    • Sistema Experimental Medio de Sobrecarga FTL - se equipa en una ranura de motores medianos.
    • Sistema Experimental Pesado de Sobrecarga FTL - se equipa en una ranura de motores grandes.
Nuevos Consumibles
  • Hay una serie de nuevos artículos de consumo para aumentar el rendimiento en el campo de batalla:
    • Munición Experimental Flak HEX - +50% daño Flak.
    • CD Packs Experimentales para naves ligeras, medianas y pesadas - +50% de control de daños.
    • Señuelos Experimentales para naves ligeras, medianas y pesadas ​​- +50% de bonificación de Señuelo.
    • Células de Energía Experimentales para naves ligeras, medianas y pesadas - +45% de energía obtenida.
Nuevos potenciadores
  • Varios nuevos potenciadores han sido añadidos a la tienda, incluyendo:
    • -25 horas de entrenamiento de habilidades.
    • Experiencia x3 / 24 horas
    • Entrenamiento de Habilidad x3 / 24 horas
Juego

Nuevos tipos de torneos
  • Crisol (Crucible) - combates PvP en los sectores del evento para alcanzar la mayor experiencia PvP. Los potenciadores y bonos no contribuyen a la puntuación del torneo.
  • Aniquilación (Annihilation)- el objetivo es realizar la mayor cantidad de daño posible durante la duración del torneo.
  • Masacre (Decimation) - el objetivo es obtener el mayor número de muertes durante la duración del torneo.
  • Caza-Rocas (Rock-Buster) - el jugador que recoge más recursos mineros gana el torneo.
Corrección de errores
  • Las cantidades para el reabastecimiento rápido de munición se ajustarán a 75 para los siguientes tipos de munición:
    • Balas de Defensa Aérea AP
    • Balas de Defensa Aérea DU
    • Balas de Defensa Aérea
  • Los problemas de lag en los sectores ha disminuido considerablemente.
Saludos,


Vuestro equipo de BSGO

Last edited by -FireSoul- : 22-12-2011 at 19:58:04.
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